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楼主 |
发表于 2006-3-12 13:02:18
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@fox
GraphPatchManager v3.1和MSLoader是冲突的,两个占用的是相同的空间,不过规范不一样
分别用来配合V3和V5的,现在这个环节还是比较乱的,主要问题是还没有统一规范
MSLoader需要在函数头前面添加标实符,通过搜索的方式找到这些符合规范的补丁,因为V5本身RAM定义的问题,所以,需要两次搜索才能完成所有RAM的分配.
GraphPatchManager v3.1已经不需要了,因为在定义的部分有Hook的地址,并且在V3,Scanner的时候已经初始化了这部分RAM,因此一次搜索就完成了RAM的分配,效率应该高一些
目前我分析的就是这些,还有好多东西没有看 |
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