Mascot Capsule Micro 3D v3是一种有别于JSR 184 Mobile 3D Graphics API for J2ME的3D图形处理技术,相对而言应该更加简单,很多SONY,MOTO,N记的机都支持,所以游戏应该不少,在我测试的几款游戏都涉及到这种技术,如细胞分裂3D,Alpha Wing 2等等,都是缺少com/mascotcapsule/micro3d/v3/Vector3D这文件,回想起当初的用SIE玩N记的游戏也要加入一个COM,所以我觉得要是找到Mascot Capsule Micro 3D v3相关的支持COM那用SIE就可以玩了。
做一些Mascot Capsule Micro 3D v3的简单介绍:
Mascot Capsule Engine/Micro 3D Edition For J-Phone由万代网络和HI开发,该引擎当初是由HI为了在个人电脑上显示3D卡通人物而开发的,于Mascot Capsule Engine/Micro 3D Edition For J-Phone中省去了光源处理,因此只要配备工作频率超过10MHz的32bit CPU以及32KB的内存,那么即使在CPU中不具备浮点运算器,也可以在每秒4~20帧的范围内最多显示500个多边形。所以在手机上也能够显示3D卡通人物。
Mascot Capsule引擎是实时3D成像软件,它能够完全显示3D影像,包括背景,同时还引进了Z轴的概念。目前已在日本NTT DoCoMo的504i和505i系列手机、沃达丰日本手机和KDDI手机上使用,已内置Micro 3D版本的手机数目已经超过2000万。并且该公司在日本占有100%的市场份额。此外,韩国最大移动运营商SK电信和摩托罗拉公司也采用Mascot Capsule的3D引擎技术。